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    2024년 2월 - 신뢰 자본

    최근에 개발자의 생산성, 업무에 대한 책임감, 회사에 대한 충성심에 대해 많은 생각을 하고 있다. 어느 것 하나 쉬운 주제가 아니다. 하루아침에 만들어질 수 없는 것들이고, 서로 강결합되어 있기도 하다. 그런데 너무 복잡하게 생각할 필요가 없겠다는 생각이 들었다. 결국 지금 나에게 가장 중요한 것은 안정적으로 커리어를 쌓아 올리는 것이다. 그러기 위해서는 회사에서 신뢰 자본을 쌓으면서 성장하는 경험을 해봐야 한다고 생각한다. 회사 안에서 믿을 수 있는 동료, 믿고 맡길 수 있는 인재로 거듭나는 것이다. 신뢰 자본이 쌓이면 쌓일수록 더 다양한 업무 참여 기회를 얻을 수 있게 되고, 어떤 방향으로 업무를 진행할 것인지에 대한 결정권을 가질 수 있게 된다. 이 과정을 통해 궁극적으로 내 커리어를 내가 원하는 ..

    2024년 1월 - 일의 의미

    일해야 해요. 일해야 합니다. 노동을 모르기 때문에 우리는 유쾌하지 않고, 인생을 그렇게 어둡게 바라보는 겁니다. - 1막, 이리나 일이란 무엇일까? 우리는 왜 일을 해야 할까? 이번 글에서는 일의 본질적인 의미에 대해서 고찰해보고자 한다. 일이 가지는 여러 가지 의미들을 한 가지씩 살펴보고자 한다. 재미 갓 스무 살 무렵에 '무스쿠스'라는 뷔페에서 10시부터 10시까지 일하는, 이른바 '텐텐' 근무시간을 경험해 본 적이 있다. 씻고 자고 출퇴근하는 시간을 빼면 겨우 한두 시간 정도의 자유시간이 남았었다. 그렇게 지내다 보니 한 가지 다소 유치하고 단순한 결론을 내리게 되었다. 일은 재밌어야 한다! 거의 하루 전체를 소모해 버릴 '일'이라면, 하다못해 그 일을 하는 과정에서라도 즐거움을 찾아야 하지 않겠..

    2023년 회고 <환경 설정>

    아무래도 좆됐다. 그것이 내가 심사숙고 끝에 내린 결론이다. 나는 좆됐다. - 『The Martian』 첫 구절 실패한 한 해 2023년의 개발자로서의 나에 대해 종합적으로 따져봤을 때 아무래도 이렇게 결론을 내릴 수밖에 없겠다. 원하는 바를 이루지 못했노라고. 성장의 방향성이 불분명했던 탓에 그 어느 쪽으로도 뾰족한 성장세를 보이지 못했노라고. 대강의 상황은 이러하다. 나는 작년 여름부터 옥외 광고 사업을 하는 회사에 백엔드 엔지니어로 입사해서 일하고 있다. 올해 우리 회사는 시니어의 부재 상황을 겪었고, 레거시 시스템을 아직도 대체하지 못하고 있다. 이러한 상황 속에서 나는 부끄럽게도 레거시 시스템에 대한 이해도가 현저히 낮으며, 새로운 시스템 개발에 대해서도 이렇다 할 뚜렷한 성과를 내지 못하고 있..

    앤디 위어 - 『마션』

    6번째 명예의 전당 이 SF 소설은 근래 읽은 책들 중에서 가장 재밌었다. 그래서 내 노션의 Library 페이지에 등록된 39권의 책들 중에서 6번째 명예의 전당으로 선정되었다. 🎉 (이 명예의 전당 탭은 내가 책을 읽고 별 5개를 준 책들이 필터링된다. 그런데 사실 나는 책에 등급을 매기는 것을 그닥 좋아하진 않는다. 그래도 내가 사용하는 노션 템플릿에서 지원하는 기능이니까 한번 활용해 본 것이다. 암튼 그렇다.) 심지어 내가 소설책을 그렇게 좋아하는데도 이 책이 명예의 전당 6권 중 최초의 소설책이 되었다. 뭐가 그렇게 내 마음에 쏙 들었는지 차근차근 살펴보자. 프로그래머 출신 작가 작가 앤디 위어는 무려 15살 때 샌디어 국립 연구소에서 프로그래머로 일하기 시작했다고 한다. 그래서 그런지 ASCI..

    2023.11 <괜찮은 척 하지 않기>

    따뜻하지 않은 겨울나기 뭐, 사실 내 블로그에서도 여러 번 언급했고, 설령 이 글을 처음 읽는 분이라고 해도 같은 IT 업계 종사자라면 모를 일이 없겠지만, 요즘 IT 산업들이 전반적으로 힘든 상황이다. 다만 내 글에서 조금 더 집중적으로 다루고 싶은 이야기는 이러한 상황을 각자가 어떻게 느끼고, 어떻게 잘 대처하고 있는가이다. 요즘 들어서 자주 하게 되는 생각이 하나 있다. 그것은 즉, 아무리 지금의 시장 상황이 어렵다면서 누군가가 얘기해 주고 경고해 준다 한들, 내가 이 상황을 마음속 깊이 통감하고, 위기감을 느끼고, 계획을 세워서, 그 무엇이라도 실천해 나가지 않으면, '어려운 상황에 대한 인지' 자체는 정작 아무 쓸모도 없다는 생각이다. 그렇다. 지금의 내 이야기다. 지금의 나는 어떤가? 역대급으..

    INFCON 2023 다시보기

    겨울나기 준비 아무래도 정신을 똑바로 차리지 않으면 안되겠다. 스타트업 시장에 혹한기가 찾아왔고, 우리 회사에도 차가운 바람이 불어오고 있다. 혹한의 추위 속에서 주니어 개발자로서 살아남기 위한 노력을 지금보다 더 치열하게 하지 않으면 안되겠다. 이번 인프콘 2023 정주행이 겨울나기 준비에 있어서 유용한 양분이 되어주기를. 모든 세션 3줄 요약 + 1줄 감상 소프트웨어 설계와 추상적, 구조적 사고 🤨 문제 해결을 위해서는 유연하게 해결할 수 있는 유연한 방법론을 제시할 수 있어야 한다. 추상화: 가능한 만큼 단순화해서 분해해서 공통되는 특성을 추출하고 파악하는 것 구조화: 나눠진 것들을 겹치지 않게 빈틈없이, 목적에 따라 순서대로 나열하는 것 "이 세션은 설명법 자체가 지나치게 추상적이어서 이해하기에 ..

    2023.10 <재정비 시간 갖기>

    사이드 프로젝트 포기 7월 15일부터 10월 15일까지, 채용 공고를 크롤링하고 사용자의 직무 및 연차에 맞게 분석해 주는 CLI 애플리케이션을 사이드 프로젝트로 만들고 있었다. 그리고 딱 3개월 되던 날에 이 프로젝트를 포기하기로 마음먹었다. 그 이유를 한 번 설명해 보겠다. Charm CLI 는 터미널 환경에서 표현되는 TUI(Text-based User Interface) 애플리케이션을 만들 수 있도록 다양한 도구들과 기능들을 제공한다. 하지만 그럼에도 불구하고 나에게는 TUI 구현 방법 자체가 생소했기 때문에 라이브러리 사용 방법을 숙지하는 데에만 1개월가량을 소모하게 되었다. (특히 여러 화면 사이에서 화면 전환을 하는 게 어려웠다.) 게다가 그렇게 어렵게 만들어낸 화면이 내 마음에도 들지 않았..

    Games on AWS 2023

    어쩐지 판교에 가고 싶은 날 사실 작년의 Games on AWS 2022 때는 CTO님이 한번 참여해 보라고 권장해 주셨기 때문에 홀가분하게 다녀왔다. 하지만 올해 가을은 우리 팀이 크런치 모드에 돌입했기 때문에 선뜻 참여한다고 하기가 망설여졌다. 그래도 혹시나 한번 물어나 보자는 마음으로 CTO님께 여쭤봤더니 다녀오라고 허락을 해주셨다. 대신 아마 한동안은 휴가 없이 컨퍼런스에 참여하기 힘들 것 같다 😅 근데 사실 나 스스로도 갈까 말까 고민을 많이 했다. 작년에 비해 같이 갈 팀원이 없는데다가 우리들의 주 업무가 게임이 아니었기 때문에 애매한 부분도 있었다. 그럼에도 불구하고 내가 게임이라는 분야에 관심이 많고, 또 AWS 기술은 당연히 더 연마해야 하는 기술이기 때문에 가고 싶은 마음도 있었다. 고..

    INFCON 2022 다시보기

    가을 타나 봐 7월 15일부터 10월 15일까지, 3개월 간 혼자서 진행해 오던 사이드 프로젝트를 잠정 중단했다. 해당 프로젝트를 앞으로도 혼자서 3개월은 더 빡세게 개발해야 겨우 배포할 수 있겠다는 생각이 들었고, 그렇게 배포를 한다 한들 내 학습 로드맵, 진로 방향성에 큰 호용성이 있는 것 같지 않다는 판단을 했다. 그래서 프로젝트 잠정 중단이라는 결정을 내리게 되었다. 뭐, 사이드 프로젝트에 대한 더 자세한 이야기는 이번 달 월간 회고에서 다뤄보면 좋을 것 같다! 아무튼, 사이드 프로젝트를 중단하고 나서 앞으로는 개발 공부를 어떻게 진행해야 할지, 학습 로드맵을 먼저 바로 잡아야겠다는 생각을 하게 되었다. 그러다 문득, 예전부터 인프콘 다시보기를 정주행 하려고 했던 것이 기억나서 작년 것부터 인프콘..